Toto pravidlo popisuje, jak je v rámci týmů Refactor Esports strukturována komunikace během hry a callování.

Cílem je zajistit jasnost v tom, jak jsou během hry komunikována rozhodnutí, a zároveň umožnit flexibilitu založenou na dynamice týmu, silných stránkách hráčů a pokynech trenéra.

Toto ustanovení se vztahuje na všechny hráče a členy týmového personálu zapojené do soutěžního hraní.

League of Legends

Strukturu shotcallingu definuje týmový trenér ve spolupráci s hráči týmu podle potřeb a preferencí týmu.

Typická struktura může vypadat následovně:

  • Raná fáze hry → Džungler
  • Střední fáze hry → Jungler / Podpora
  • Pozdní fáze hry → ADC / Podpora

Tato struktura je určena jako vodítko a v průběhu času může být upravena tak, aby odrážela vývoj týmu, strategii a jednotlivé silné stránky.

Flexibilita

Tato politika slouží jako obecný rámec a může být aktualizována nebo upravena v průběhu vývoje organizace.

Naposledy aktualizováno 29.03.2026.