Denne politik beskriver, hvordan in-game kommunikation og shotcalling er struktureret inden for Refactor Esports-holdene.
Formålet er at skabe klarhed i, hvordan beslutninger kommunikeres under spillet, samtidig med at der gives fleksibilitet baseret på holddynamik, spilleres styrker og trænerens vejledning.
Denne politik gælder for alle spillere og holdpersonale, der deltager i konkurrencedygtigt spil.
League of Legends
Shotcalling-strukturen defineres af Team Coach i samarbejde med spillerne, baseret på holdets behov og præferencer.
En typisk struktur kan se ud som følger:
- Tidlig spilfase → Jungler
- Midt i spillet → Jungler / Support
- Senfase → ADC / Support
Denne struktur er tiltænkt som en retningslinje og kan justeres over tid for at afspejle teamets udvikling, strategi og individuelle styrker.
Fleksibilitet
Denne politik fungerer som en generel retningslinje og kan blive opdateret eller tilpasset, efterhånden som organisationen udvikler sig.
Sidst opdateret 29.03.2026.