Táto politika popisuje, ako sú počas hry komunikácia a shotcalling štruktúrované v tímoch Refactor Esports.

Cieľom je vytvoriť jasnosť v tom, ako sa rozhodnutia komunikujú počas hry, pričom sa umožňuje flexibilita v závislosti od tímovej dynamiky, silných stránok hráčov a smerovania trénera.

Táto politika sa vzťahuje na všetkých hráčov a členov tímu zapojených do súťažného hrania.

League of Legends

Štruktúra Shotcallingu je definovaná Team Coachom v spolupráci s hráčmi, založená na potrebách a preferenciách tímu.

Typická štruktúra môže vyzerať nasledovne:

  • Raná fáza hry → Jungler
  • Stred hry → Jungler / Podpora
  • Neskorá fáza hry → ADC / Podpora

Táto štruktúra slúži ako usmernenie a môže sa v priebehu času prispôsobiť tak, aby odrážala vývoj tímu, stratégiu a individuálne silné stránky.

Flexibilita

Táto politika slúži ako všeobecné usmernenie a môže byť aktualizovaná alebo prispôsobená v priebehu vývoja organizácie.

Posledná aktualizácia 2026-03-29.