Táto politika popisuje, ako sú počas hry komunikácia a shotcalling štruktúrované v tímoch Refactor Esports.
Cieľom je vytvoriť jasnosť v tom, ako sa rozhodnutia komunikujú počas hry, pričom sa umožňuje flexibilita v závislosti od tímovej dynamiky, silných stránok hráčov a smerovania trénera.
Táto politika sa vzťahuje na všetkých hráčov a členov tímu zapojených do súťažného hrania.
League of Legends
Štruktúra Shotcallingu je definovaná Team Coachom v spolupráci s hráčmi, založená na potrebách a preferenciách tímu.
Typická štruktúra môže vyzerať nasledovne:
- Raná fáza hry → Jungler
- Stred hry → Jungler / Podpora
- Neskorá fáza hry → ADC / Podpora
Táto štruktúra slúži ako usmernenie a môže sa v priebehu času prispôsobiť tak, aby odrážala vývoj tímu, stratégiu a individuálne silné stránky.
Flexibilita
Táto politika slúži ako všeobecné usmernenie a môže byť aktualizovaná alebo prispôsobená v priebehu vývoja organizácie.
Posledná aktualizácia 2026-03-29.