Cette politique décrit comment la communication en jeu et les appels stratégiques sont structurés au sein des équipes Refactor Esports.

L'objectif est de créer de la clarté sur la façon dont les décisions sont communiquées pendant le jeu, tout en permettant une flexibilité en fonction de la dynamique d'équipe, des forces des joueurs et de l'orientation du coaching.

Cette politique s'applique à tous les joueurs et au personnel de l'équipe impliqués dans le jeu compétitif.

League of Legends

La structure de Shotcalling est définie par le Team Coach, en collaboration avec les joueurs, en fonction des besoins et des préférences de l'équipe.

Une structure typique peut ressembler à ce qui suit :

  • Début de partie → Jungler
  • Milieu de partie → Jungler / Support
  • Phase tardive → ADC / Support

Cette structure est conçue comme une ligne directrice et peut être ajustée au fil du temps pour refléter le développement de l'équipe, la stratégie et les points forts individuels.

Flexibilité

Cette politique sert de ligne directrice générale et peut être mise à jour ou adaptée au fur et à mesure que l'organisation évolue.

Dernière mise à jour le 29 mars 2026.