Refactor Esports は、組織内の財源がどのように管理・活用されるかについて、体系的で透明性の高いアプローチで運営しています。

スウェーデンに登録された会社の一部として、すべての財務業務は社内で行われます。このページでは、リソースがどのように優先順位付けされ、配分されるかの概要を説明します。

ここで説明している財務モデルは、意思決定を導くための一般的な枠組みとして設計されています。現在の優先事項と原則を反映していますが、固定的なものではありません。組織の財務状況、ニーズ、そして成長次第で、時間の経過とともに調整されることがあります。

このモデルの目的は、明確さ、持続可能性、そして共通理解を生み出すことです。すべての参加者が財源が組織の活動とどのように結びつくかを理解していることを保証します。

金融哲学

Refactor Esportsは、長期的かつ持続可能性に焦点を当てた財務アプローチを採用しています:

  • リソースは、組織とその活動を支援するために活用されます。
  • 財務上の意思決定は、短期的な成果よりも長期的な成長を重視します。
  • 成長は再投資と資源の慎重な配分によって促進されます
  • 財務構造は柔軟性を保ち、組織の成長に合わせて適応します

組織への参加だけでは、報酬を受ける権利や利益分配、将来の金銭的請求権を生じさせません。

参加と財務関係

Refactor Esports への参加は、各自の関与の性質が事前に決定され、話し合われ、合意されるという、明確に定義されたモデルに基づいています。

参加は次のいずれかの形で行われることがあります:

  • 無報酬の自発的関与、または
  • 別途契約により定義されたコンサルタント契約

参加形態は、組織の内部財務モデルとは関係ありません。

組織の一員であることは、貢献度・役割・関与の期間に関係なく、金銭的報酬を自動的に受け取る権利を生み出すものではありません。

リソース割り当てモデル

Refactor Esports は、組織内の資源をさまざまなエリアにどのように配分するかを導く内部配分モデルを採用しています。

このモデル:

  • 計画と優先順位付けのツールとして機能します
  • 想定される分布を反映していますが、結果を保証するものではありません。
  • 実際の財務状況と組織のニーズに基づいて調整されます。

すべての配分は社内で行われ、柔軟性があります。個人の報酬や個別の権利を意味するものではありません。

予算配分の概要

以下の割り当ては、組織内でリソースがどのように分配されるかの高レベルなモデルを示しています。

実際の配分決定は、現在の優先事項、ニーズ、そして利用可能なリソースに基づいて決定されます。

ハイレベル

これは、組織内で資源がどのように優先順位づけされているかを示すものであり、個人の報酬や金銭的権利を意味するものではありません。

予算カテゴリ % 目的
チーム向けリソース 72% 主にチーム関連の活動、業績、開発に充てられている資源
組織リソース 28% インフラ、運用、長期的な組織支援に充てられたリソース

チーム向けリソース

予算カテゴリ % 目的
選手チームの運用とパフォーマンス 44% 旅行費、ブートキャンプ費用、競技大会費用、チーム機材など、チーム関連の費用
チームサポートと開発 13% 選手チームをサポートするためのリソースには、トレーニング、試合への参加、パフォーマンス関連ツールが含まれます。
大会参加費 15% リーグ戦と大会の参加費

組織リソース

予算カテゴリ % 目的
インフラ 4% ウェブサイト、ホスティング、ツール、技術的インフラストラクチャ
マーケティング 8% ブランディング、ソーシャルメディア、広告、コミュニティ作り
グッズ 8% チームのアイデンティティ、ジャージ、ステッカー、グッズ
未来ファンド 3% 将来の投資と大規模な取り組みのための貯蓄
管理 3% 法的、財務、行政費用
運用余剰 2% 組織開発を支援するために使われる余剰資金、または会社に留保されている余剰資金

リソースの利用

組織内のリソースは、以下を支援するために使用されることがあります:

  • チームの活動と大会への参加
  • 研修・人材育成・パフォーマンス向上
  • ツール、インフラ、運用
  • 組織の成長と長期的な取り組み

明示的に別途定めがある場合を除き、すべての機器・資産・リソースは会社の所有物です。

報酬と従業員のエンゲージメント

特定の場合には、範囲・成果物・対価を定義する別個の契約を通じて、個人と契約を結ぶことがあります。

このような取り決め:

  • 個別かつ事前に合意される、
  • 組織の財政状況と利用可能なリソース次第です。
  • 収益の固定割合や内部配分カテゴリには縛られていません

該当する場合には、特定の成果物に基づいて報酬が決定され、組織への参加だけでは自動的に発生するものではありません。

賞金

賞金および競技関連の収益は、イベント主催者が別段の指定をしない限り、当組織によって受領・管理され、会社の収益として扱われます。これらの資金は、組織の財務モデルに従って配分されます。

資源配分において、参加チームが優先されます。つまり、そのチームの継続的な活動・開発・パフォーマンスを支援するために資金が使われることがある、という意味です。

個人への資金の分配は、特定の状況や別個の契約のもとでのみ行われ、適用法の下で課税対象となる報酬として扱われる可能性があります。

税金と個人の責任

組織に関連して得られる所得・報酬・福利厚生に係る税金は、各自が申告し納付する責任があります。

提供される資源や福利厚生には、旅費、機材、活動への参加などが含まれることがあり、適用法の下で課税対象とみなされる場合があります。これらはそれぞれ個別に評価されます。

柔軟性と変更

このページで説明されている財政構造と配分モデルは固定されていません。

以下の内容は、予告なく変更されることがあります:

  • 財務状況を反映する、
  • 組織のニーズに適応する、
  • 長期的な持続可能性と発展を支援します

更新によって、補償や金銭的な請求権が生じることはありません。

所有権とコントロール

Refactor Esports に関連するすべての財務取引、資産、契約、リソースは、当社が所有・管理しています。

組織への参加は、所有権、利益配分、または会社資産への権利を意味するものではありません。

Refactor Esports は、登録済みのスウェーデン企業 Two-Dot-Oh のブランド活動です。eスポーツ組織は独立した法的主体には該当せず、同社の全体的な事業運営の一部を構成します。

参加モデル

Refactor Esports への参加は、二つの異なる形態に分かれて構成されています。組織と個々人との関係性の性質は、関与する前に明確に定義され、話し合われ、相互に合意されます。

  1. 契約コンサルタント("uppdragstagare")

    特定の個人は独立請負人として契約されることがあります。これらの契約は、範囲・責任・成果物・任務・報酬を定義する別個の書面契約によって規定されます。

  2. ボランティア貢献者

    他の個人も、完全に自発的な形で参加することができます。この参加形態は、個人の自主性と組織への貢献に対する関心に基づいています。

そのような個人は外部のサービス提供者として活動しており、Two-Dot-Oh の従業員("anställda")ではありません。

任意参加:

  • 自由な意思に基づき、いかなる形の対価も伴わずに締結される、
  • 雇用(「anställning」)や任務、または一切の契約上の労働関係には該当しません。
  • 正式な責任、パフォーマンス要件、または特定の成果を達成する義務を含みません、
  • 個人に給与、金銭的補償、その他の経済的利益を受ける権利を認めません。

ボランティアとして参加する個人は、関与する前に、明示的に認め、受け入れることを同意します:

  • 彼らの参加は無償です。
  • 彼らの貢献は、報酬を期待せずに行われています。
  • 彼らの関与によって、報酬を請求する権利が生じることはありません。

この仕組みは、金銭的報酬よりも個人的な関心・経験・長期的な発展に動機づけられた、ボランティアベースで地域社会が主導する関与を反映しています。

財務体制と所有権

Refactor Esports に関連するすべての財務取引、資産、契約、リソースは、Two-Dot-Oh によって単独で所有・管理・運営されています。

生成される収益は、事業およびその活動を支援・運営・発展させるために使用されます。組織の資源は、運用およびチーム関連の目的のために充てられ、個人への報酬として用いられることを意図していません。ただし、書面のコンサルタント契約で明示的に合意されている場合を除きます。

Refactor Esports への参加は、所有権、利益配分、または会社資産への権利を意味するものではありません。

組織体制と今後の状況

現在、Two-Dot-Oh の枠組みの中で運営されていますが、将来的には、会社の裁量次第で、別個の法的主体として設立されることがあります。