このポリシーは、Refactor Esports のチーム内におけるゲーム内のコミュニケーションとショットコーリングの構造を説明します。

ゲームプレイ中の意思決定がどのように伝えられるかを明確にすることを目的としています。さらに、チームのダイナミクス、選手の強み、コーチングの方向性に基づいて柔軟性を持たせます。

このポリシーは、競技プレイに関与しているすべての選手およびチームスタッフに適用されます。

League of Legends

ショットコールの体制は、チームコーチが選手と協力して、チームのニーズと好みに基づいて定義されます。

典型的な構造は、以下のとおりになることがあります:

  • 序盤 → ジャングラー
  • 中盤戦 → ジャングラー / サポート
  • 終盤 → ADC / サポート

この構造はガイドラインとして意図されており、チームの成長、戦略、個々の強みを反映するために、時間とともに調整されることがあります。

柔軟性

この方針は一般的な指針として機能し、組織の成長に伴って更新・改定されることがあります。

最終更新日 2026-03-29。