지속적인 개선에 기반한 스웨덴의 e스포츠 조직.
지속적인 개선에 기반한 스웨덴의 e스포츠 조직.

e스포츠 재무 구조 개편

Refactor Esports가 자금을 배정하고 자원을 관리하는 방법을 알아보고, 팀 개발과 장기 성장을 어떻게 지원하는지 확인해 보세요.
저희의 매우 의욕적인 AI 인턴들이 여러분의 편의를 위해 이 페이지를 번역했습니다. 아직 배우는 중이라 몇 가지 실수가 있을 수 있습니다. 가장 정확한 정보는 영어 버전을 참고해 주세요.
e스포츠 재무 구조 개편

리팩터 이스포츠는 투명성, 체계성, 그리고 장기 지속 가능성을 바탕으로 구축되었습니다. 이 페이지는 조직 내 재무 자원이 어떻게 관리되고 사용되는지 설명합니다.

우리의 목표는 모든 자원이 팀을 지원하고 성과를 향상시키며 조직의 향후 성장을 위한 견고한 기반을 구축하는 데 사용되도록 하는 것입니다.

이 구조는 조직 내에서 명확성, 공정성, 신뢰를 창출하도록 설계되었으며, 모든 구성원이 자원이 어떻게 관리되고 조직이 시간이 지남에 따라 어떻게 운영되는지 이해하도록 보장합니다.

재무 철학

Refactor Esports는 재정을 체계적으로 다루고 장기적인 관점으로 운영됩니다:

  • 자금은 개인이 아닌 팀을 지원하는 데 사용됩니다.
  • 자원이 투명하고 체계적으로 배분됩니다
  • 성장은 재투자와 지속 가능성으로 이루어집니다
  • 재무 의사결정은 단기 이익보다 장기 개발을 우선시합니다
  • 조직에 참여한다고 해서 보상, 이익 분배 또는 향후 지급에 대한 권리가 생기는 것은 아닙니다.
  • 참여는 회사에 대한 어떠한 성과나 출석 또는 업무 노력을 요구하지 않습니다.

참여 및 재무 모델

Refactor Esports에 참여하는 것은 전적으로 자발적이며, 어떠한 고용 관계나 파견 관계도 시사하지 않습니다.

조직 내의 예산이나 자원 배분은 토너먼트, 훈련, 출장 및 장비와 같은 활동을 지원하기 위해 사용되는 내부 모델입니다. 이는 자동으로 급여나 보수로 간주되지 않습니다. 세액 산정은 현행 법령에 따라 결정됩니다.

조직에서 제공되는 모든 장비와 자원은 회사의 소유이며, 조직의 활동 범위 내에서만 사용되도록 되어 있습니다.

예산 배정

아래의 할당은 조직 내 자금이 분배될 의도된 방식에 대한 고수준의 내부 모델을 나타냅니다. 이는 균형과 우선순위를 안내하기 위해 설계되었으며, 고정되거나 보장된 금액을 나타내기 위한 것은 아닙니다.

조직 내 모든 자금은 팀 활동을 지원하기 위한 것이며, 개인 보상이나 급여로 사용될 의도는 아닙니다.

예산 카테고리 % 목적 최대 잔액
플레이어들 35% 팀 관련 비용(여행, 부트캠프, 대회 등) 10,000 kr → Future Fund로 이체되었습니다
팀 장비 및 성능 10% 팀 성과를 높이는 장비, 활동 중인 선수에게 우선 제공 5,000 kr → 그다음 Players로 이체됩니다
대회 참가비 15% 리그 및 대회 참가비 5,000 kr → Equipment & Performance로 이체됩니다
운영 예산 8% 일상 운영, 예기치 못한 비용, 소액 구매
인프라 4% 웹사이트, 호스팅, 도구 및 기술 인프라 5,000 kr → 운영 예산으로 이체됩니다
마케팅 7% 브랜딩, 소셜 미디어, 광고, 그리고 커뮤니티 구축
굿즈 10% 팀 아이덴티티, 저지, 스티커, 및 굿즈 5,000 kr → 마케팅으로 이관되었습니다
미래펀드 4% 향후 투자와 대규모 이니셔티브를 위한 저축
관리 4% 법적, 재정적 및 행정 비용 5,000 kr → 운영 예산으로 이체됩니다
운영 흑자 3% 조직의 발전을 위해 사용된 잉여금 또는 조직 소유자에 의해 인출된 잉여금 5,000 kr → 운영 예산으로 이체됩니다

상금

상금 및 대회 관련 수익은 주최 측이 달리 명시하지 않는 한 조직에 의해 수집되고 조직에 배정됩니다. 조직에 지급된 상금은 회사의 수익으로 간주됩니다.

수령된 모든 자금은 조직의 내부 예산 배분 모델에 따라 분배됩니다.

회사로부터 사람들에게 자금이 지급되면, 이는 과세 대상 보상으로 간주될 수 있습니다.

시간 경과에 따른 예산 배분

이 섹션은 조직 내에서 자금이 어떻게 배정되고 시간이 지남에 따라 이용 가능해지는지에 대해 설명합니다.

  • 조직의 예산은 시간이 지남에 따라 지속적으로 배정됩니다.
  • 모든 카테고리는 할당 모델에 따라 비례적으로 자금을 지원받습니다.
  • 기간 동안 자금이 점차적으로 이용 가능해집니다.
  • 배분은 조직의 필요와 계획된 활동에 따라 결정됩니다.
  • 조직 내에 미사용 자금이 남아 있습니다.

세금과 개인 책임

각 개인은 조직에 참여함으로써 얻는 보상, 혜택 또는 소득에 대해 해당 세금을 신고하고 납부할 책임이 있습니다.

제3자 주최자가 개인 선수들에게 상금을 직접 지급하는 경우, 해당 선수는 적용 가능한 모든 세금을 부담합니다.

여행, 장비, 또는 활동 참여와 같이 제공되는 혜택이나 자원은 경우에 따라 현행 법령에 따라 과세 대상 혜택으로 간주될 수 있습니다. 이는 해당 세법에 따라 사례별로 평가됩니다.

변경 사항 및 유연성

이 페이지에 설명된 재정 구조 및 배분 모델은 최종 확정이 아니며 언제든지 업데이트되거나 조정될 수 있습니다.

조직이 성장하고 발전함에 따라 지속 가능성을 보장하고 새로운 우선순위를 반영하거나 팀의 필요와 운영에 맞게 조정하기 위해 변경이 이루어질 수 있습니다.

구조의 변화나 자원 배분의 변경은 귀하에게 재정적 보상을 받을 자격을 부여하지 않습니다.

자원 관리가 체계적이고 공정하며 투명하게 유지되도록 하려는 의도로 모든 업데이트를 진행하겠습니다.

Refactor Esports는 Two-Dot-Oh의 브랜드 활동으로, 스웨덴에 등록된 회사입니다. e스포츠 조직은 별도의 법적 실체가 아니며, 회사의 전반적인 운영의 일부일 뿐입니다.

Refactor Esports에 대한 참여는 본인의 자발적인 의지에 따른 것이며, 개인과 회사 간에 고용 관계나 파견 관계를 암시하지 않습니다. 또한 참여는 보수, 급여 또는 기타 금전적 보상을 받을 권리를 수반하지 않습니다.

Refactor Esports와 관련된 모든 재무 운영, 자산 및 자원은 회사가 소유하고 관리합니다. 자금은 주로 비즈니스와 그 활동을 지원하는 데 사용되며, 개인에 대한 보상으로 의도된 것이 아니고, 해당 법령에 따라 반드시 보상으로 간주되지는 않습니다.

이 사업은 개발 중인 회사의 틀 안에서 진행되며, 궁극적으로 독립적인 법인으로 설립될 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다(예: 비영리 협회 또는 유한회사).