Ši politika paaiškina, kaip Refactor Esports komandose veikia žaidimo komunikacija ir shotcalling.
Tikslas yra sukurti aiškumą, kaip sprendimai yra komunikuojami žaidimo metu, tuo pačiu suteikiant lankstumo, priklausomai nuo komandos dinamikos, žaidėjų stiprybių ir trenerio krypties.
Ši politika taikoma visiems žaidėjams ir komandos personalui, dalyvaujantiems konkurencinėje veikloje.
League of Legends
Shotcalling struktūra yra apibrėžiama Team Coach bendradarbiaujant su žaidėjais, atsižvelgiant į komandos poreikius ir pageidavimus.
Tipinė struktūra gali atrodyti taip:
- Ankstyvasis žaidimo etapas → Džungleris
- Vidurio žaidimo fazė → Džungleris / Supportas
- Vėlyvasis žaidimo etapas → ADC / Support
Ši struktūra yra gairė ir laikui bėgant gali būti koreguojama, kad atspindėtų komandos raidą, strategiją ir individualių narių stiprybes.
Lankstumas
Ši politika yra bendro pobūdžio gairė ir gali būti atnaujinama arba pritaikoma, kai organizacija toliau vystosi.
Paskutinį kartą atnaujinta 2026-03-29.