Šī politika nosaka, kā spēles laikā tiek organizēta iekšējā komunikācija un shotcalling Refactor Esports komandās.
Mērķis ir nodrošināt skaidrību tam, kā lēmumi tiek paziņoti spēles laikā, vienlaikus ļaujot elastību, balstoties uz komandas dinamikām, spēlētāju stiprajām pusēm un trenēšanas pieeju.
Šī politika attiecas uz visiem spēlētājiem un komandas personālu, kas iesaistīti sacensību spēlēs.
League of Legends
Shotcalling struktūra tiek definēta komandas trenera vadībā, sadarbojoties ar spēlētājiem, pamatojoties uz komandas vajadzībām un vēlmēm.
Tipiska struktūra var izskatīties šādi:
- Agrīnais spēles posms → Džunglers
- Vidējā spēles fāze → Jungler / Support
- Vēlā spēles fāze → ADC / Support
Šī struktūra ir paredzēta kā vadlīnija un ar laiku var tikt pielāgota, lai atspoguļotu komandas attīstību, stratēģiju un individuālās spējas.
Pielāgojamība
Šī politika kalpo kā vispārīga vadlīnija un to var atjaunināt vai pielāgot organizācijas attīstības gaitā.
Pēdējoreiz atjaunināts 2026-03-29.