Esta política descreve como a comunicação em jogo e as chamadas de shotcalling são estruturadas nas equipes da Refactor Esports.

O objetivo é criar clareza de como as decisões são comunicadas durante a jogabilidade, mantendo flexibilidade com base na dinâmica da equipe, nas forças dos jogadores e na orientação do treinador.

Esta política aplica-se a todos os jogadores e aos membros da equipa técnica envolvidos em jogos competitivos.

League of Legends

Estrutura de Shotcalling é definida pelo Team Coach, em colaboração com os jogadores, com base nas necessidades e preferências da equipe.

Uma estrutura típica pode ser a seguinte:

  • Fase inicial → Caçador
  • Meio do jogo → Jungler / Suporte
  • Fase tardia → ADC / Suporte

Esta estrutura é apresentada como diretriz e pode ser ajustada ao longo do tempo para refletir o desenvolvimento da equipe, a estratégia e as forças individuais.

Flexibilidade

Esta política serve como diretriz geral e pode ser atualizada ou adaptada à medida que a organização evolui.

Última atualização em 2026-03-29.