Ta politika opisuje, kako so komunikacije v igri in shotcalling strukturirane znotraj ekip Refactor Esports.
Namen je ustvariti jasno sliko o tem, kako so odločitve med igro sporočene, hkrati pa omogočiti prilagodljivost glede na dinamiko ekipe, prednosti igralcev in usmeritev trenerja.
Ta politika velja za vse igralce in člane strokovnega osebja ekipe, ki so vključeni v tekmovalno igranje.
League of Legends
Struktura shotcallinga je določena s Team Coach v sodelovanju z igralci, na podlagi potreb in preferenc ekipe.
Tipična struktura lahko izgleda takole:
- Zgodnja faza igre → Džungler
- Sredina igre → Džungler / Podpora
- Pozna faza igre → ADC / Podpora
Ta struktura je namenjena kot vodilo in se lahko sčasoma prilagodi, da odraža razvoj ekipe, strategijo in posamezne prednosti.
Prilagodljivost
Ta politika služi kot splošno vodilo in se lahko posodobi ali prilagodi, ko se organizacija razvija.
Zadnje posodobljeno 2026-03-29.