Denna policy beskriver hur in-game-kommunikation och shotcalling är strukturerade inom Refactor Esports-lag.

Syftet är att skapa tydlighet i hur beslut kommuniceras under spelets gång, samtidigt som flexibilitet tillåts baserat på lagdynamik, spelarnas styrkor och tränarens vägledning.

Denna policy gäller samtliga spelare och lagets personal som deltar i tävlingsspel.

League of Legends

Shotcalling-strukturen definieras av teamets coach i samarbete med spelarna, baserat på lagets behov och önskemål.

En typisk struktur kan se ut så här:

  • Tidigt skede → Jungler
  • Mitt i spelet → Jungler / Support
  • Sen spel → ADC / Support

Denna struktur är tänkt som en vägledning och kan komma att justeras över tid för att spegla teamets utveckling, strategi och individuella styrkor.

Flexibilitet

Denna policy fungerar som en allmän riktlinje och kan uppdateras eller anpassas i takt med att organisationen utvecklas.

Senast uppdaterad 2026-03-29.