นโยบายฉบับนี้อธิบายถึงวิธีการสื่อสารในเกมและการชอตคอลลิ่ง (shotcalling) ภายในทีม Refactor Esports.
วัตถุประสงค์คือการสร้างความชัดเจนในการสื่อสารการตัดสินใจระหว่างการเล่น พร้อมกับเปิดโอกาสให้มีความยืดหยุ่นตามพลวัตของทีม จุดเด่นของผู้เล่น และทิศทางการฝึกสอน.
นโยบายนี้ใช้กับผู้เล่นทุกคนและทีมงานที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขัน.
League of Legends
โครงสร้างการเรียกช็อตถูกกำหนดโดยโค้ชทีมร่วมกับผู้เล่น ตามความต้องการและความถนัดของทีม.
โครงสร้างทั่วไปอาจมีลักษณะดังต่อไปนี้:
- ช่วงต้นเกม → จังเกิลเลอร์
- กลางเกม → จังเกล / ซัพพอร์ต
- ช่วงท้ายเกม → ADC / สนับสนุน
โครงสร้างนี้ตั้งใจให้เป็นแนวทาง และอาจมีการปรับเปลี่ยนตามระยะเวลาเพื่อสะท้อนการพัฒนาทีม, กลยุทธ์, และจุดแข็งของแต่ละบุคคล।
ความยืดหยุ่น
นโยบายนี้เป็นแนวทางทั่วไป และอาจมีการปรับปรุงหรือปรับเปลี่ยนตามการพัฒนาองค์กร
ปรับปรุงล่าสุดเมื่อวันที่ 29 มีนาคม 2569.