Ця політика описує, як у командах Refactor Esports структурована внутрішньоігрова комунікація та шотколлінг.
Мета полягає в створенні ясності щодо того, як повідомляються рішення під час гри, водночас забезпечуючи гнучкість залежно від динаміки команди, сильних сторін гравців та напрямку тренера.
Ця політика застосовується до всіх гравців та персоналу команди, які беруть участь у змаганнях.
League of Legends
Shot-calling structure is defined by the Team Coach in collaboration with the players, based on the team's needs and preferences.
Типова структура може виглядати наступним чином:
- На початку гри → Джанглер
- Середина гри → Джанглер / Саппорт
- Пізня гра → ADC / Саппорт
Ця структура призначена як орієнтир і може з часом коригуватися, щоб відображати розвиток команди, стратегію та індивідуальні сильні сторони.
Гнучкість
Ця політика слугує загальним орієнтиром і може бути оновлена або адаптована у міру розвитку організації.
Останнє оновлення 2026-03-29.