Niniejsza polityka opisuje, w jaki sposób w grze prowadzi się komunikację i callowanie zagrań w zespołach Refactor Esports.

Celem jest zapewnienie klarowności w tym, w jaki sposób decyzje są komunikowane podczas rozgrywki, przy jednoczesnym zachowaniu elastyczności opartej na dynamice zespołu, mocnych stronach graczy i kierunku trenerskim.

Niniejsza polityka ma zastosowanie do wszystkich graczy i personelu zespołu zaangażowanych w rywalizacyjne rozgrywki.

League of Legends

Struktura shotcallingu jest definiowana przez Team Coach we współpracy z graczami, w oparciu o potrzeby i preferencje drużyny.

Typowa struktura może wyglądać następująco:

  • Początek gry → Jungler
  • Faza środkowa → Jungler / Support
  • Faza końcowa → ADC / Wsparcie

Ta struktura ma służyć jako wytyczka i może być z czasem dostosowywana, aby odzwierciedlać rozwój zespołu, strategię oraz indywidualne mocne strony.

Elastyczność

Ta polityka stanowi ogólne wytyczne i może być aktualizowana lub dostosowywana w miarę rozwoju organizacji.

Ostatnia aktualizacja 2026-03-29.