Niniejsza polityka opisuje, w jaki sposób w grze prowadzi się komunikację i callowanie zagrań w zespołach Refactor Esports.
Celem jest zapewnienie klarowności w tym, w jaki sposób decyzje są komunikowane podczas rozgrywki, przy jednoczesnym zachowaniu elastyczności opartej na dynamice zespołu, mocnych stronach graczy i kierunku trenerskim.
Niniejsza polityka ma zastosowanie do wszystkich graczy i personelu zespołu zaangażowanych w rywalizacyjne rozgrywki.
League of Legends
Struktura shotcallingu jest definiowana przez Team Coach we współpracy z graczami, w oparciu o potrzeby i preferencje drużyny.
Typowa struktura może wyglądać następująco:
- Początek gry → Jungler
- Faza środkowa → Jungler / Support
- Faza końcowa → ADC / Wsparcie
Ta struktura ma służyć jako wytyczka i może być z czasem dostosowywana, aby odzwierciedlać rozwój zespołu, strategię oraz indywidualne mocne strony.
Elastyczność
Ta polityka stanowi ogólne wytyczne i może być aktualizowana lub dostosowywana w miarę rozwoju organizacji.
Ostatnia aktualizacja 2026-03-29.