Această politică descrie modul în care comunicarea în timpul jocului și shotcalling-ul sunt structurate în cadrul echipelor Refactor Esports.

Scopul este să creeze claritate în modul în care sunt comunicate deciziile în timpul jocului, oferind în același timp flexibilitate în funcție de dinamica echipei, de punctele forte ale jucătorilor și de direcția antrenorului.

Această politică se aplică tuturor jucătorilor și membrilor echipei implicați în jocul competitiv.

League of Legends

Structura de shotcalling este definită de antrenorul echipei, în colaborare cu jucătorii, în funcție de nevoile și preferințele echipei.

O structură tipică poate arăta astfel:

  • Fază timpurie → Jungler
  • Mijlocul jocului → Jungler / Suport
  • Faza târzie a jocului → ADC / Suport

Această structură este concepută ca un ghid și poate fi ajustată de-a lungul timpului pentru a reflecta dezvoltarea echipei, strategia și punctele forte individuale.

Flexibilitate

Această politică servește ca un ghid general și poate fi actualizată sau adaptată pe măsură ce organizația evoluează.

Ultima actualizare: 2026-03-29.